Internet to potęga i należy z niej umiejętnie korzystać. Najbardziej podatne na wpływy są dzieci i młodzież, które nie rzadko w wirtualnej rzeczywistości szukają wyzwań. Emocji najczęściej dostarczają gry. Jedną z wyjątkowo niebezpiecznych był Niebieski Wieloryb, teraz pojawiają się informacje o 48 godzinnym wyzwaniu, które nakłania graczy do ukrywania się przez dwie doby.